就初步试玩情况而言,本作在游戏性与剧情内容方面与此前发售的PSP版、PS版并没有变化。
据官方给出的情报来看,本作以PS4版《那由多之轨迹:改》的亚洲版为基础,包含了日文版中新增的“高分辨率化”与“高速略過模式”,并对游戏的画面进行了优化。
首次进入游戏会先进入游戏设定界面。
这里需要注意,游戏默认显示的按键配置是以xbox为主,键鼠玩家需要将按键显示修改为“键盘·鼠标”。
虽然本作没有优化对鼠标的支持,不过仍可以将操作绑定到鼠标上。
故事从海上的一艘航船上展开,首先出场的是玩家扮演的主角那由多。
放暑假的他此次特地回到生养他的岛上。
与传统日系RPG一样,靠近NPC可以交谈,玩家周围出现感叹号的地方可以进行调查。
按”R”打开主菜单可以进行调整装备、保存进度等操作。
之后解锁的各种功能也会加入。
调查旁边的信箱可以查看当前可以接受的支线任务。
在探索的过程中,屏幕左下角有时会出现一些图标,提示当前可在城镇触发的事件。
需要注意的是,未接受的支线任务会在进入下一章剧情时消失。
来到城镇中心,找到卫兵接受任务。
可以将探索过程中获取的食材拿回家让姐姐制作各种便当。
根据配方的不同,便当会具有生命回复、增加经验值和一些特殊效果。
本作与《双星物语》类似,通过食物获取的经验值也是角色升级的一大来源。
可以携带的便当有上限(初期为1),之后通过让姐姐制作各种新配方可以增加上限。
完成任务获得少量金钱奖励。
按“R”打开菜单,装备师傅给的木剑后与师傅对话。
初期连续按下攻击键可以进行四连斩,虽然伤害较低但容易打出怪物硬直。
按“↑”方向键可以翻滚闪避,“↓”方向键可以跳跃,躲避特定攻击。
本作的翻滚具有无敌帧,成功闪避攻击会出现“MISS”字样。
连续攻击魔物可以累积左下角的HIT数,达成一定数量的HIT可以获得各种增益。
主角和基友在征得师傅同意后决定进入遗迹探索。
这里基友会向主角确认是否直接进入遗迹,这里我们先选择再等一下。
就在遗迹入口的海滩上朝右下角走,调查图中标记的墓碑可以触发回忆剧情。
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