NVIDIADLSS体积大幅缩小!预设配置减少到仅两个

11月14日消息,日前NVIDIA发布了最新的GPU驱动程序更新GeForce566.14其中包含了DLSS3.8.10,该更新将预设配置文件的数量缩减至2个。DLSS技术通过深度学习算法,能够在不牺牲流畅度的前提下...

11月14日消息,日前NVIDIA发布了最新的GPU驱动程序更新GeForce 566.14其中包含了DLSS 3.8.10,该更新将预设配置文件的数量缩减至2个。

DLSS技术通过深度学习算法,能够在不牺牲流畅度的前提下提升游戏画质,减少游戏中的“鬼影”现象。

此次更新中,NVIDIA移除了原有的A、B、C、D四种预设配置,仅保留了E和F两种配置。

其中E成为新的默认“质量”配置文件,处理性能、平衡和质量模式,而F配置文件则专为超高质量和深度学习抗锯齿(DLAA)设计。

通过这一举措,NVIDIA不仅消除了预设模式中的冗余,而且通过将可用选项基本上减半,成功地将DLL文件的大小减少了近50%。

此次更新的DLSS 3.8.10包不会显著影响DLSS的整体性能,但减少了预设配置的选项,使得专业用户在系统调整上的选择更为有限。

NVIDIADLSS体积大幅缩小!预设配置减少到仅两个-图1

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